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公主抱模擬器

用兩人的身高預覽公主抱,切換抱人者與左右抱起方向。旋轉 3D 場景,理清背部和腿下的承托手臂,為雙人插畫選擇構圖。

正在載入場景…

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看看公主抱的樣子

用兩人的身高預覽公主抱,切換抱人者與左右抱起方向。旋轉 3D 場景,理清背部和腿下的承托手臂,為雙人插畫選擇構圖。

調整場景

選好誰來抱,設定雙方身高,再選擇抱起方向。先看「正面」,再切到「側面」或旋轉人物,觀察背後和腿下的承托位置。

值得留意的細節

  • 從抱人者的肩膀出發,沿兩條手臂找到背部和大腿的承托點。
  • 從側面看看被抱的人怎樣斜靠向抱人的一方。
  • 交換角色和抱起方向,在不更換人物的情況下比較不同安排。

身高差會怎樣改變公主抱的樣子?

公主抱模擬器: 3D公主抱繪圖參考,展示背部與膝下的承托手臂

想像同一對人物先並肩站著,再由一方把另一方橫抱起來。站立時的身高差,現在只是畫面的一部分:斜躺的身體、彎曲的雙腿和抬起的頭,會組成新的輪廓。輸入你們或一對角色的身高,再換一方來抱,看看差別。

用「全景」從承托的手臂一路看到膝蓋,觀察完整姿勢。再試試雙方的視角,看看從那個位置望過去,對方的臉在哪裡。肩膀或身體擋住細節時,回到外部視角旋轉查看。

用這個姿勢作繪圖參考

畫公主抱時,先勾出整體形體:站立的身體、斜躺的上身和彎曲的雙腿。除了選定的角度,再存一張側視圖,會更容易理清遮擋關係。把模型作為起始構圖,人體細節再按你的畫法調整。

先確定誰抱誰,再輸入這兩個人的身高

公主抱模擬器適合先解決一個具體問題:同樣兩個人物,換一方橫抱對方,畫面會怎樣變化?先打開人物 A 和人物 B 的設定,分別填好名字與身高,再在「抱人的一方」中選擇角色。名字只用來幫助你辨認人物;選擇誰抱人,不會把兩人的身高對調。

如果你手裡是英呎和英吋的資料,可以在人物設定中切換單位,不必先取整換算。比較時要保留原來的輸入,尤其不要把 5 英呎 8 英吋直接當成 5.8 英呎。身高相同而單位顯示不同,人物不應因此變高或變矮;它只是另一種讀數方式。

這裡要比較的是誰抱誰、被抱者朝哪一側展開,以及相機從哪個方向觀察。正面能辨認兩張臉和站立者,側面則更容易拆開斜躺的上身、腿部與承托手臂。先保留一張完整橫抱圖,後續選擇局部構圖時,才有足夠資訊判斷畫框外省略了哪段身體。

用三組身高,分清身高差與角色分工

175 cm 與 165 cm:比較同一組身高的兩種分工

把人物 A 設為 175 cm,人物 B 設為 165 cm,由 A 抱 B。先看 B 的頭部、膝蓋和腳分別落在 A 的哪一側,再儲存一張正面圖。接著只點「交換角色」,保留兩個身高和同一個角度。你比較的是另一種分工,而不是把這一對人物重新換成一高一矮。

兩張圖都擺好後,可以問得更具體一些:被抱者的頭是否更靠近抱人者肩部?雙腿的輪廓有沒有擋住承托的手臂?先記錄畫面裡實際看見的關係,再決定哪一種適合你的場景,不要僅憑「高的人應該抱矮的人」替角色做決定。

160 cm 與 178 cm:把較矮的一方設為抱人者

讓 160 cm 的人物抱起 178 cm 的人物,先從側面查看較長的上身與雙腿如何越過承托手臂,再換到正面看兩張臉的位置。接著交換分工,比較被抱者的頭、膝蓋和腳把畫面向哪一側拉長。

172 cm 與 172 cm:消除身高差這個變項

如果總覺得所有變化都來自身高差,試試把雙方都設為 172 cm。人物依然一個站立、一個斜躺,因此頭部高低、身體方向和畫面寬度仍然不同。這個例子能幫助你區分兩件事:身高決定人物的基礎尺寸,姿勢和鏡頭決定這些尺寸在圖中如何展開。

沿著肩、背和腿讀懂橫抱的輪廓

看公主抱姿勢時,不要只盯著兩張臉。先找站立人物從頭部到腳底的主軸,再找被抱者從頭部經過軀幹到膝蓋的斜線,最後看彎曲小腿形成的另一段方向。把這三部分拆開,你會更容易判斷畫面為什麼偏寬,以及視角改變後哪一段被遮住了。

接著沿抱人者的兩條手臂分別觀察。一條手臂通向被抱者上身後方,另一條通向腿部下方;在正面圖裡,它們可能與軀幹混在一起。換到側面或稍微旋轉場景,確認你看到的是哪一個人的手臂,再回到準備採用的構圖,避免把相鄰的色塊誤認成同一條肢體。

若某個角度看不清背部與手臂之間的前後層次,換一個角度核對通常比反覆放大更有用。

抱起方向和觀察方向要分開比較

「抱起方向」的左側、右側用於切換這組橫抱的方向;它與「交換角色」解決的問題不同。想看同一個抱人者換一側的構圖,就只切換方向。想看另一個人來抱,就交換角色。連續修改這兩個選項時,最好每一步都停下來查看,不然很容易忘記差別來自哪裡。

先用「正面」確認完整姿勢,再選「側面」查看上身傾斜方向與腿部彎曲。需要斜前方或背面參考時,可以回到外部全景旋轉場景。正面適合辨認兩人的身分與表情位置,側面則更便於拆開重疊的上身、前臂與大腿;沒有一個角度能把所有細節同時講清楚。

人物 A 和人物 B 的視角適合檢查「從這個位置望過去,對方在哪裡」。某個人物的肩膀、頭部或上身可能擋住部分畫面,這是觀察位置與模型幾何共同產生的結果。遇到遮擋時,回到「全景」核對完整姿勢,再判斷是否保留該鏡頭,不必為了露出全身而改掉已確定的身高。

把 3D 公主抱參考用到雙人繪畫裡

起稿時先用小圖決定人物在紙上的整體佔位。給站立者畫一條較垂直的方向線,再用一個傾斜的大形概括被抱者的上身與雙腿。先檢查這兩個大形是否擠出畫面,確定頭部和腳部還有餘量,再處理臉、手指、衣褶等細節,會比照著局部模型一塊一塊描更容易保持構圖。

畫到手臂與腿的交接處時,可以另外留一張側視圖作為輔助。主圖負責最後的鏡頭效果,側視圖只幫助你辨認哪一段在前、哪一段在後。如果你在主圖中發現手臂像是突然斷開,先檢查是否被軀幹擋住,不要為了連接輪廓而直接加長手臂。

婚禮插畫、漫畫分鏡和頭像各看什麼

做婚禮或紀念插畫時,常見需求是讓兩張臉和橫抱姿勢都能一眼認出。可以先從略偏正面的全景開始,檢查被抱者的臉有沒有與抱人者肩膀重疊,再切換抱起方向比較。若人物朝向不適合預留標題的位置,先調整鏡頭或方向,比改變人物本來的身高更直接。

漫畫分鏡更在意讀者能否接上前後的動作。把橫抱畫面與前一格站立畫面並排時,要留意人物 A、人物 B 的身分與相對方向,避免下一格突然換了抱人的一方。

做雙人頭像或小尺寸配圖時,可以先保留一張完整橫抱圖,再決定局部畫框應經過哪裡。需要特寫時,在 PNG 中另外裁切,並至少保留能說明橫抱關係的上身方向和一段承托手臂。縮小後若只剩兩張臉,觀眾可能已經無法辨認原本的動作。

檢查橫向展開的膝蓋與雙腳

橫抱圖的邊緣不只在兩人頭頂和站立者腳下,被抱者的膝蓋與腳也可能成為最外側的輪廓。手機上可先用即時小窗檢查整組人物的寬度,再回大圖看小腿有沒有與抱人者前臂重合。若切換左右抱起方向後需要重新留白,應調整取景,而不是縮短被抱者的身高。這樣儲存的參考仍與最初的人物設定一致。

關於公主抱的常見問題

公主抱和英文的 bridal carry 是同一種姿勢嗎?

這兩個名稱通常都指用雙臂橫向抱起一個人,一隻手臂托住上身後方,另一隻托住腿部。這個工具預覽的就是這種姿勢。

兩個人物都可以抱起對方嗎?

可以。選擇抱人的一方,或使用「交換角色」。同樣的兩個身高,可以分別預覽兩種分工。

可以使用公分或英尺、英吋嗎?

可以。在人物設定中選擇 cm 或 ft / in。切換顯示單位不會改變兩人的實際身高。

可以儲存圖片或分享場景嗎?

「下載 PNG」儲存目前畫面,「分享」複製場景連結。

換個姿勢後,還能保留這兩個人物嗎?

可以。在同一個瀏覽器中選擇其他互動場景,名字、身高和顏色會一併帶到下一個工具。