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雙人合照模擬器

用兩人的身高安排 3D 雙人合照,比較一起揮手和搭肩合照。調整左右位置、間距與視角,讓兩張臉和手臂在同一構圖中清楚可見。

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看看雙人合照的樣子

用兩人的身高安排 3D 雙人合照,比較一起揮手和搭肩合照。調整左右位置、間距與視角,讓兩張臉和手臂在同一構圖中清楚可見。

調整場景

設定身高,選擇誰站在左邊,再調整間距。兩種姿勢都試一試,再決定圖片用正面還是帶些角度的構圖。

值得留意的細節

  • 確認選定角度能看清雙方的臉。
  • 兩人身高不同時,比較肩膀和手部的高度。
  • 先用側面檢查前後關係,再回到準備儲存的角度。

兩個不同身高,怎樣放進同一個畫面?

雙人合照模擬器: 不同身高的兩個3D人物並肩揮手的雙人合照姿勢

想和朋友或另一半合照時,兩張臉能不能都放進你想要的構圖?設定雙方身高,試試揮手和搭肩姿勢。留意較矮一方頭頂上方的空間,以及兩人肩膀連成的線。稍微換個角度,畫面裡的關係就可能不同。

安排兩個人入鏡時,可以先用「全景」。雙方的人物視角回答的是另一個問題:從這個視線高度看,對方會出現在什麼位置?來回切換看看,再回到外部視角,選定要保留的構圖。

用這個姿勢作繪圖參考

畫雙人插畫時,先比較正面與斜前方視角,再處理細節。標出頭頂和肩線,然後安排舉起的手。把選好的畫面匯出為 PNG,用來練習姿勢或描出大致線條。

雙人合照先解決站位,再決定用什麼姿勢

雙人合照模擬器適合在畫插畫、安排角色合影或比較身高差時,先試一下兩個人怎樣放進同一幅畫面。輸入身高後,可以選擇一起揮手或搭肩合照,再檢查兩張臉、肩線和手臂有沒有互相遮擋。

開始前,先想清楚這張圖要看全身,還是以兩人的上半身為主。全身圖需要兼顧腳下空間和舉起的手;上半身構圖則更容易看清臉部附近的關係。預覽可以幫你試方向,最後怎麼選仍要看圖片準備放在哪裡。

兩種姿勢占用畫框的方式不同:揮手把輪廓延伸到兩側和頭部上方,搭肩則把注意力放在兩人之間的連接。先選清楚誰站在左邊,正面查看兩張臉,再決定你需要向外展開的揮手姿勢,還是較集中在肩背附近的構圖。角色換側並不改變各自身高,卻會把較高人物和伸出的手移到畫面的另一邊。

按身高、左右位置、間距、角度的順序調整

先打開兩個人物的設定,分別輸入名字、身高與顏色。人物 A、B 是辨認用的標籤,不代表誰一定站在左側。在「左邊的人物」裡選擇角色,或用「交換角色」更換左右位置;兩人原有的名字、顏色和身高會隨人物保留。

「間距」範圍為 0–25 cm,選「一起揮手」時可以較直觀地比較肩膀之間的空白和整組人物的寬度。換成搭肩後,程式還會為手臂接觸調整人物位置,因此同一個輸入值在兩種姿勢裡,不保證產生完全相同的可見空隙。

選擇鏡頭時,先從頭頂看到舉起的手,再看左右最外側的輪廓。揮手的手掌可能比頭部更接近上邊緣,搭肩的手臂則可能被另一人的軀幹藏住。前者需要保留畫幅邊緣,後者需要找到能看清連接的斜角。把這兩類問題分開,會比用同一個緊框套住所有姿勢更容易做出清楚的雙人參考圖。

一起揮手與搭肩合照,畫面的重心並不一樣

「一起揮手」會讓兩個人舉起各自外側的手。畫面兩邊因此多出手掌和彎曲的前臂,橫向輪廓比放鬆站立更寬。選這個姿勢時,除了兩顆頭,還要檢查左右手是否都留在畫幅內,不要只按照腳下的寬度決定裁切。

「搭肩合照」把注意力帶到兩人之間的肩背與手臂關係。先從正面看兩張臉的位置,再從側面看搭過去的手臂在身體前面還是後面。身高差較大時,接觸位置可能偏向背部。

搭肩姿勢為了維持接觸,也可能主動縮小過大的間距,或隨身高調整站姿。若拉動間距後,人物沒有如預期拉開,先換到一起揮手核對,再切回來觀察手臂。

三組身高,分別練習對稱、錯落和大身高差

170 公分與 170 公分:觀察動作怎樣打破對稱

將兩人都設為 170 公分,先選擇一起揮手,正面看頭頂與肩膀的排列。接著交換左右位置,檢查畫面兩側舉起的手。相同身高適合練習雙人構圖的基礎,因為你可以暫時把注意力從高低差移到輪廓和空隙上。

然後切換搭肩合照,看看兩人之間的連線怎樣改變。不要為了追求左右完全對稱,忽略了動作本來就有分工。可以在草稿裡畫出頭頂線、肩線和腳下基準線,再判斷哪一條線需要成為最後構圖的主線。

175 cm 與 165 cm:比較左右排列的高低走勢

把 A 設為 175 公分、B 設為 165 公分,固定正面和一起揮手,先儲存一張基準圖。接著交換兩人的左右位置。身高數字沒有改變,但畫面會向另一側形成高低走勢,適合比較兩個人該站在文字或裝飾元素的哪一邊。

如果準備畫紀念插畫,先看兩張臉周圍是否都有足夠空間,再決定上方的標題放在哪裡。較矮一方的頭頂上方可能留下更多空白,但不必為了填滿畫面,把人物放大到舉起的手被裁掉。先保住動作,再處理裝飾。

185 公分與 155 公分:別急著把兩顆頭對齊

這組身高差適合檢查垂直方向的空間。先在全景中確認兩人的腳和頭都能入鏡,再看較高一方舉起的手是否還在畫面內。之後切到搭肩合照,從側面核對肩背接觸處,注意預設姿勢有沒有讓一方改變站姿。

若目的是凸顯角色身高差,可以保留明顯的頭頂錯落;若目的是看清雙方的表情,就把注意力放到兩張臉的相對位置,挑選更合適的斜向角度。

用三個觀察方向,排除合照裡容易忽略的遮擋

正面適合確認站位、頭頂高度和左右邊緣。側面適合檢查前後距離,尤其是搭肩時,手臂可能被軀幹擋住一部分。稍微轉到斜前方,再看兩人的臉能否同時辨認;不要只因為一個角度有立體感,就忽略另一人的臉已經藏到後面。

人物視角適合看看一方怎樣看向另一方。想挑選雙人合照構圖時,使用「全景」比較完整畫面;準備畫主觀鏡頭時,再切到人物視角。

構圖留白要配合動作安排。揮手時,左右兩側和手掌上方都需要餘裕;搭肩時,可以多檢查肩頸周圍的空隙。旋轉後輪廓寬度會變,先選定視角,再判斷畫幅,而不是選好裁切後,反覆把人物擠進同一塊空間。

畫雙人插畫時,先讓兩個人的輪廓都能辨認

參考預覽打草稿時,可以先標出兩人的頭頂、肩膀和腳底,再畫手臂。一起揮手時,手掌是外輪廓的重要部分;搭肩合照時,伸向對方的手臂會連接兩個人。先把這些關係畫清楚,再加頭髮和服裝,能減少後來才發現姿勢看不懂的重畫。

如果角色穿著寬袖外套,模型裡清楚分開的手臂,在成稿中可能連成一片。可以額外保留一張側視參考,核對肩膀、肘部和手的位置,再按服裝厚度調整輪廓。

畫成雙人頭像或半身紀念圖時,先用全身參考確定高低關係,再在自己的畫布中安排裁切。不要把模型的圓頭、五官位置和肩寬直接當作角色標準。模型適合幫助你理解站位,角色的年齡、體型和畫風需要另外考慮。

保留能互相比較的版本,避免忘記原本的設定

選定畫面後,先查看匯出比例,再點「下載 PNG」。可以把一起揮手與搭肩合照分別儲存,並在自己的檔名中記錄身高和左側角色,例如「175-165-A左-揮手」。這些註記比只存一張沒有說明的截圖,更方便後續挑選。

關於雙人合照的常見問題

可以選擇哪些雙人合照姿勢?

「一起揮手」會舉起各自外側的手;「搭肩合照」則是更靠近、手臂搭在肩背處的姿勢。兩種姿勢都會使用你輸入的身高。

可以把它用作繪圖構圖參考嗎?

可以查看 3D 排列,也可以下載 PNG 作為參考。人物比例經過簡化,繪圖時請根據自己的角色調整細節。

可以使用公分或英尺、英吋嗎?

可以。在人物設定中選擇 cm 或 ft / in。切換顯示單位不會改變兩人的實際身高。

可以儲存圖片或分享場景嗎?

「下載 PNG」儲存目前畫面,「分享」複製場景連結。

換個姿勢後,還能保留這兩個人物嗎?

可以。在同一個瀏覽器中選擇其他互動場景,名字、身高和顏色會一併帶到下一個工具。