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背人模擬器

輸入兩人的身高,選擇誰背誰,比較穩穩背著與探頭看看的靜態姿勢。旋轉查看頭部高低、前後軀幹和托住大腿的手臂。

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看看背人的樣子

輸入兩人的身高,選擇誰背誰,比較穩穩背著與探頭看看的靜態姿勢。旋轉查看頭部高低、前後軀幹和托住大腿的手臂。

調整場景

選擇背人的一方,試試「穩穩背著」或「探頭看看」。繞著人物旋轉,觀察被背者的手臂,以及腿部下方的承托位置。

值得留意的細節

  • 從側面看看被背的人在背人者身後處於什麼位置。
  • 沿背人者的手臂,找到托在對方大腿下方的位置。
  • 比較兩種姿勢,看看被背者的頭部和上身怎樣改變位置。

背起來以後,誰看起來更高?

背人模擬器: 3D背人繪圖參考,展示被背者彎曲的雙腿與承托手臂

在背人的構圖中,個子矮的一方不一定還在較低的位置。輸入兩個身高,看看被背者的頭高出對方肩膀多少。交換角色,就能比較同一對人物的另一種安排,無論你是在想像自己和朋友,還是為兩個角色設計場景。

先從側面看被背者在背後的位置,再試試其視線高度的視角。切到背人者的視角,又會看到不同的畫面。保持身高不變,對比「穩穩背著」和「探頭看看」,就能分清哪些變化來自姿勢本身。

用這個姿勢作繪圖參考

繪圖時,先沿背人者肩膀和承托手臂,找到被背者大腿下方的連接。某段肢體被擋住時,可以在全景中旋轉到背後查看;保留一張側視圖,輔助辨認主圖裡前後重疊的手臂和雙腿。

先保留人物身分,再安排誰背誰

背人模擬器把兩個人物放進同一個 3D 場景,一人站在前方,另一人伏在背上。開始時先分別打開人物 A、人物 B,輸入對應的名字和身高,再選擇「背人的一方」。這樣你能一直認出誰是誰,不會在交換分工以後誤把兩個輸入值一起改掉。

在人物設定中,可以使用 cm,也可以切換到英呎與英吋。若你是在為已有角色做參考,盡量沿用設定中的原始身高,不要為了讓兩張臉同時露出來先改數字。臉部被遮住通常還與姿勢和鏡頭有關,應該先通過全景角度與姿勢選項逐項檢查。

第一次查看,先用「穩穩背著」和正面全景,確認場景已經顯示完整。接著轉到側面,找出背人者的軀幹、身後的另一個上身以及托住大腿的手臂。先建立這幾個參照點,再換「探頭看看」,才能看出動作本身造成的變化,而不只是覺得整張圖換了樣子。

「穩穩背著」和「探頭看看」適合比較什麼

「穩穩背著」適合作為第一張參考圖,先觀察兩個人物怎樣疊在前後方向。正面不一定能看到被背者的完整身體,因為背人者會佔據畫面的前層。不要因此認定模型少了某條腿,先切到側面或旋轉到背後,看看被遮住的輪廓在哪裡。

換成「探頭看看」時,保留雙方身高、背人的一方和全景角度。重點觀察被背者頭部與上身的位置,再與前一張圖對照:臉從哪一邊露出?兩張臉是否容易分辨?肩部附近是不是更擁擠?這些問題比只判斷「哪個姿勢更好看」更有助於挑選適合的鏡頭。

三組身高怎樣做有意義的對照

180 cm 背 158 cm:不要只看最上方的頭

人物 A 輸入 180 cm,人物 B 輸入 158 cm,先由 A 背 B。觀察時把視線從兩張臉移到被背者的大腿和小腿,看看它們與前方軀幹怎樣形成重疊。再保持身高不變切換姿勢,檢查臉的位置變化是否也影響了手臂的可見程度。這樣的對照能同時照顧表情區和完整動作。

166 cm 背 182 cm:把角色分工單獨拿出來看

將較矮的人物設為背人的一方,從側面查看較高的被背者怎樣分布在其身後,再點「交換角色」。兩次都使用相同角度,分別儲存圖片。

如果畫面變得特別高或特別寬,先確認是否為了看細節改變過縮放。兩張截圖的鏡頭距離不一致,會讓人物大小看起來變化很大。需要比較身高與分工時,先回到相同的預設角度,再決定要不要另外儲存一張更近的細節圖。

170 cm 與 170 cm:理解「頭更高」不等於「身高更高」

把兩個人物都設為 170 cm,再查看背人姿勢。即使站立身高相同,被背者的位置仍受到預設動作影響,不會與前方人物並肩對齊。這個例子適合提醒繪畫時的自己:畫面中頭頂的位置不能直接當成站立身高排名,要把身體所處的姿勢和前後層次一起看。

正面看表情位置,側面和背面找連接

正面全景適合檢查兩張臉的相對位置,但通常不適合單獨解釋整個背人動作。若你需要一張讀者無需說明就能認出的姿勢參考,可以略微旋轉到斜前方,讓被背者的上身或腿部露出一些。先確認可辨認的輪廓,再決定是否要把鏡頭拉近到臉部。

側面更容易分開前後兩個軀幹,也便於沿前方人物的手臂找到大腿下方的承托位置。背面則可以幫助你檢查被背者的手臂與身體怎樣排列。不要把不同角度直接拼成同一個外輪廓,輔助視圖只負責解釋被擋住的部分,最終畫面仍需要服從選定的鏡頭。

再各看一次人物 A 與人物 B 的視角,感受這兩個觀察位置分別能看到什麼。人物視角可能出現肩部或頭部遮擋,回到「全景」核對後,你可以決定這個視角是否適合作為故事裡的主觀鏡頭;它不必像外部視圖那樣展示整個人。

為雙人繪畫理清四條手臂和四條腿

背人參考最容易看亂的地方是肩部附近和大腿下方。起稿時先分別概括兩個軀幹,再用不同的臨時標記辨認人物 A 和人物 B 的四肢。沿每條手臂從肩膀走到手部,沿每條腿從大腿走到腳,確認它屬於哪一個人物,然後再處理輪廓的遮擋與交接。

為了檢查連接關係,可以儲存一張側面圖,放在主要構圖旁邊。主圖裡某隻手看起來像貼在另一人的腿上時,側圖能幫助你判斷前後順序。先畫完整的形體走向,再擦去被遮住的部分,通常比只描可見的短線段更容易保持肢體連續。

人物的肩寬、手掌、脖頸和衣物都可能與你的角色設定不同;書包、圍巾等附加物也需要自行安排。

全身圖、雙人特寫與行走分鏡各保留哪些線索

如果你要畫朋友玩鬧的合照,可以先試「探頭看看」,重點看兩張臉是否都能被認出,以及被背者是否被前方頭部完全遮住。然後回到「穩穩背著」比較同樣的構圖。選擇應來自你想表達的瞬間:是正面留影,還是不經意從肩頭望過來,而不是預設每個場景都需要同一種姿勢。

做雙人特寫時,至少先保留一張完整背人圖。特寫若只留下前後兩個頭,很難判斷後方人物究竟站著還是被背著;保留一小段搭在前方肩邊的手臂,或讓被背者的上身在肩後露出,會更容易交代姿勢。文字可以放進頭頂或側面的留白,但不要蓋住唯一說明前後關係的連接。先在小圖中檢查動作是否還能辨認,再決定需要多近的裁切。

構圖邊緣要留住頭部和腿部

若匯出正方形或直式圖片,儲存後再檢查人物頭頂和腳部是否貼近畫框或被裁掉。局部裁切未必有問題,但應讓觀眾看得出誰在前、誰在背上,避免只剩兩張失去動作背景的臉。

關於背人的常見問題

背人預覽會顯示什麼?

它用兩個簡化人物展示靜態的背人姿勢。你可以調整身高、交換角色,從不同角度查看承托位置。

被背的人可以從肩頭探出頭嗎?

可以。選擇「探頭看看」,就能在保留同樣兩個人物的情況下,與「穩穩背著」進行對比。

可以使用公分或英尺、英吋嗎?

可以。在人物設定中選擇 cm 或 ft / in。切換顯示單位不會改變兩人的實際身高。

可以儲存圖片或分享場景嗎?

「下載 PNG」儲存目前畫面,「分享」複製場景連結。

換個姿勢後,還能保留這兩個人物嗎?

可以。在同一個瀏覽器中選擇其他互動場景,名字、身高和顏色會一併帶到下一個工具。