ツーショットは、顔と手が小さくなっても分かる構図に
二人のツーショットでは、顔だけでなく、肩と手の輪郭が見えるかが大切です。大きな画面で分かるポーズでも、小さな画像では手が顔に重なって読みにくくなることがあります。このページでは二人の身長を設定し、手を振る姿と肩を寄せる姿を3Dで比べられます。
友だちの記念画像、恋人同士の構図、二人のキャラクターを描く参考など、どの場面にするかは自由です。名前と色で人物を分け、まず頭と手まで入る全体表示を見ます。挨拶する手を目立たせたいのか、肩が近い関係を見せたいのかで、適した角度は変わります。
「二人で手を振る」と「肩を寄せて」を比べる
「二人で手を振る」では、上げた手がどの頭の横に見えるかを確認します。見る角度によっては手が顔に重なり、別の角度でははっきり分かれます。人物の設定を変更する前に、少し回して手と肩の前後関係を見てください。
「肩を寄せて」は、二人をつなぐ腕と上体の形を見るポーズです。腕を肩から相手の体へ追い、二つの顔がどれくらい分かれて見えるかを確認します。身長差が大きい場合は、手を添える位置が肩ではなく背中側へ下がることがあります。
同じ身長と全体の角度で二つを切り替えると、挨拶の輪郭と、肩や背中でつながる輪郭を比べられます。
距離は、顔と腕の見え方を見ながら選ぶ
「距離」は0〜25cmで調整できます。近づけると二人がまとまった形になり、離すと内側の腕が見えやすくなる場合があります。ただし、胴体の間にすき間があっても、斜めから顔が隠れないとは限りません。頭と肩を一緒に見て設定します。
手を振るポーズでは、上がった手がどの人物の腕につながっているかを見ます。肩を寄せるポーズでは、つなぐ腕がもう一人の胴体へどう伸びるかを見ます。同じ距離でも確認したい部分が違うため、最大まで離すことを共通の正解にしない方が構図を選びやすくなります。
「左側の人」と「役割を交換」で、並びの役割を変えられます。名前、身長、色は人物ごとに保たれます。回転後は画面の左右だけに頼らず、名前と色で人物を追います。
身長差のある二人を、同じ角度で比べる
二人とも170cmにし、手を振るポーズから始めます。頭の高さが近い状態で、手や肘が輪郭をどう変えるかを確認できます。身長が同じでも、投影やポーズによって左右が完全な鏡像になるわけではありません。必要な情報が見えるかを基準に見ます。
175cmと165cmに設定し、正面から頭と肩の高さを確認します。そのまま「肩を寄せて」へ切り替えると、身長差に加えて腕のつながりがどう変わったかを比べられます。同じ全体の角度で画像を残すと、後からポーズの違いを見返しやすくなります。
190cmと155cmのように差を広げた場合は、手を添える位置と、低い方の頭の周りの余白を見ます。
一番外へ出る手や肘を、画面の端で切らない
手を振るポーズでは、肩より肘や手の方が外側へ広がることがあります。肩を寄せるポーズでは、二つの上体を合わせた輪郭が基準になります。顔が入っているだけで判断せず、ポーズを伝える手が画面の端に押しつけられていないかを確認してください。
正方形は1:1、縦長は4:5の画像です。その際も、手がどこから伸びるか分かる腕の一部は残すと読みやすくなります。
人物の色を大きく変えると、腕の重なりを見分けやすくなります。配置を確認したあとで、使いたい配色に戻して比べられます。「まるい人形」と「シンプルな人形」を切り替えたら、顔と手の重なりを見直します。
完成構図と確認用の画像を分けて残す
二人絵の下描きでは、頭、肩の方向、上げる腕や相手へ伸ばす腕を先に置きます。袖を描くと手の周りの余白が埋まり、長い髪で肩の接点が隠れることもあります。簡単なモデルの画像と並べると、描き足した要素が元の輪郭をどう変えたかを確認できます。
二人を並べた構図には「全体」を使います。人物の視点では、それぞれの目の位置から相手を見る構図を確認できます。
