ハグシミュレーター
2人の身長を入力して、ハグしたときの目線や腕の位置を3Dで比べられます。設定はリンクで、今見ている画面はPNG画像で共有できます。
ハグのプレビューを準備しています…
ハグのプレビューを準備しています…
目線、肩の高さ、腕の届き方を比べる
2人の身長を入力して、正面・後ろ・横からのハグ、腰に腕を回すハグ、軽く肩に触れるポーズを比べられます。どちらかの人物の視点に切り替えると、その目線の高さから上下左右を見回せます。
HowHeightのハグシミュレーターでは、頭頂部、目線、肩の高さが相手のどの位置にくるかを確認できます。「全体表示」ではシーンを回転しても身長ラベルが表示されるので、どの角度からでも2人を見分けられます。
次に腕を見てください。それぞれの腕が相手の体の周りをどのように通り、手がどこで触れるかを確認できます。身長差が10 cmあるだけでも、頭が近く見える一方で、肩の接触や手の位置が変わることがあります。
身長差は「正面」、奥行きや重なりは「側面」で確認できます。「回転」では自由に回り込んだり、拡大・縮小したりできます。人物の視点に切り替えると、その人の目線から相手を見ることができます。
クイックスタート
ハグシミュレーターの使い方
初期表示の2人で試すか、「人物を編集」から比べたい身長を入力してください。
- 01
「人物を編集」を開く
それぞれの名前と身長を入力します。センチメートル、またはフィートとインチを選び、人物モデルの体型を男性か女性から選択します。
- 02
ハグを選ぶ
正面、後ろ、横、腰、軽く肩に触れる姿勢から選べます。5種類すべてシンプルなモデルを使用します。
- 03
確認しやすい視点を選ぶ
「正面」は身長差、「側面」は奥行きの確認に便利です。「回転」で回り込んだり拡大・縮小したりできます。各人物の視点では、その目線の高さから周囲を見回せます。
- 04
共有または保存する
共有リンクには人物、ポーズ、選択した視点の種類が保存されます。「現在の表示をダウンロード」では、今見ている角度や構図を画像として保存できます。
ハグシミュレーターの活用例
イラストや写真の構図を考えたり、2人の身長差を比べたりできます。設定はリンクで、今見ている構図はPNG画像で共有できます。
2人のキャラクターを描く
3Dシーンでポーズの当たりを取り、スケッチやアニメーションのキーポーズを描き込む前に、顔、肩、肘、手の位置を確認できます。
写真の構図を考える
まず正面で身長差を確認し、撮影したい角度まで回転します。顔が隠れる、腕が不自然に画面を横切るといった問題に気づきやすくなります。
実際の2人を比べる
たとえば175 cmと165 cmを入力すると、その2人がすぐに同じ画面に表示されます。どちらかの身長を変えれば、別の組み合わせも比較できます。
シーンや画像を共有する
短縮リンクで名前、身長、ハグの種類、距離、選択した視点を共有できます。自由に回転・拡大した構図そのものを残したい場合は、PNG画像をダウンロードしてください。
ハグの視点
2人それぞれの目線からハグを見る
「全体表示」と各人物の視点を切り替えられます。人物の視点はモデルの目の高さを基準にし、相手が見えるよう必要に応じてカメラの位置を少し離しています。
- 01
全体表示:正面・側面・回転
2人の全身を表示します。「正面」は身長ラベルとポーズ全体の比較に、「側面」は奥行きや腕の重なりの確認に便利です。「回転」で回り込んだり拡大・縮小したりして、イラストの参考やPNG画像に使う角度を探せます。
- 02
人物Aの視点
人物Aの目線の高さから人物Bを見ます。マウスや指でドラッグすると上下左右を見回せます。シーンにフォーカスがあるときは矢印キーでも操作できます。見回しても視点の位置は移動しませんが、身長やポーズを変更すると、その設定に合わせて更新されます。
- 03
人物Bの視点
人物Bに切り替えると、同じハグをもう一方の目線から確認できます。視点ボタンには「人物を編集」で入力した名前が表示されます。人物の視点では、視界を遮らないよう自分側のモデルは非表示になります。「全体表示」に戻すと2人とも表示されます。
あくまで目安です
人物は単純化した体の比率で表示されています。実際の体格、姿勢、柔軟性には個人差があります。身長差やポーズの参考にはなりますが、2人にとって心地よい抱き方かどうかを判断するものではありません。
ハグシミュレーターのよくある質問
身長の単位、ポーズ、視点の切り替え、共有、画像の保存について。
ハグシミュレーターとは何ですか?
ハグの姿勢で2人の身長を比較するツールです。2つの身長を入力すると、同じ縮尺で人物モデルを表示し、頭、肩、腕の届き方、2人の間隔を確認できます。
身長差を反映したハグはどのように作られますか?
まず2つの身長を同じ縮尺に換算し、人物モデルの足元を同じ床面に合わせます。その後、元の身長差を変えずに、選択したハグ、間隔、腕の位置を適用します。
身長比較にも使えますか?
はい。2人は共通の縮尺で表示されます。正面と側面は身長差を確認しやすく、回転表示はポーズの形をさまざまな角度から見るのに役立ちます。
3Dハグシミュレーターでは何ができますか?
「全体表示」では2人の周りを回転したり、拡大・縮小したり、「正面」「側面」の固定視点に戻したりできます。人物A・人物Bの視点ではドラッグして周囲を見回せます。「現在の表示をダウンロード」で保存されるのは、決まった構図ではなく、そのとき見ている画面です。
手や姿勢はどのように調整されますか?
腕は姿勢と身長に合わせて調整されます。手が届かない場合は腕を伸ばさず、自然に下ろします。実際の体の比率や快適さは人によって異なるため、概算の参考です。
身長はセンチメートル、またはフィートとインチで入力できますか?
はい。「人物を編集」で単位を切り替えられます。表示形式は変わりますが、元の測定値と身長差は変わりません。
AI画像・動画の生成ツールやゲームですか?
いいえ。身長差とポーズを確認するためのインタラクティブな3D参考ツールです。名前と身長を入力し、人物モデルとハグを選んで、カメラを自分で動かします。写真のアップロードやAIによる画像・動画生成は行いません。
このハグのシーンを共有できますか?
はい。リンクには名前、身長、ハグの種類、距離、編集内容、選択した視点の種類が保存されます。各人物の視点も共有できますが、ドラッグで変えた向きや拡大率までは保存されません。今見ている構図をそのまま残すには、PNG画像をダウンロードしてください。
現在の表示をダウンロードできますか?
はい。「全体表示」で回転や拡大・縮小をして構図を決め、「現在の表示をダウンロード」を選んでください。人物の視点ではドラッグで見る方向を調整できます。どちらの場合も、そのときのカメラから見える画面が画像になります。
実際のハグの姿勢を正確に予測できますか?
いいえ。同じ身長でも体の比率、靴、柔軟性、姿勢、好みは異なります。3Dシーンは縮尺の参考として使い、実際には快適さと相手の同意に合わせてください。