共撑伞时,先看伞面、两张脸和持伞手
同一把伞下,两个人的头部高低、持伞手的位置和伞柄的走向会组成一张不同于普通合照的画面。共撑伞模拟器把这些关系放进可旋转的 3D 场景:你可以查看伞沿有没有挡住脸、肩膀是否与手臂重叠,以及换一方撑伞后轮廓怎样变化。
打开人物卡片,分别填写名字和身高,再用不同颜色区分两人。名字可以只用角色代号,颜色则尽量一眼能分辨。身高既可用厘米输入,也可切换成英尺、英寸。输入完成后先确认两张卡片的数值,尤其别把厘米数填进英尺栏;人物比例明显不对时,先核对单位,再去改场景。
第一次使用:按撑伞人、位置、间距的顺序调整
先选撑伞的一方
在场景设置里选择人物 A 或人物 B 撑伞,观察伞柄与持伞手的关系。用“交换角色”可以快速换另一人撑伞,各自的名字和身高仍然保留。这里的角色指场景中的分工,并不规定高个子必须拿伞;先看你原本想画的安排,再比较另一种安排,才知道变化来自哪里。
再选撑伞人站在哪侧
“撑伞位置”改变撑伞人物所在的一侧,和换谁撑伞是两件事。比如一直让人物 A 持伞,分别试左侧和右侧,就能比较伞柄、弯曲手臂与两张脸的遮挡关系。转动视角后,画面左右可能和起初的正面不同,因此判断站位时也要看人物颜色,不要只凭屏幕左边是谁来辨认角色。
最后调间距和倾斜
“间距”的范围是 0–25 cm,“雨伞倾斜”的范围是 −20° 到 20°。先用 0° 看水平伞面,再分别试一个负值和正值,比较哪侧伞沿下降、哪侧抬高。撑伞人不变而只改变倾斜,能把伞面造成的遮挡与人物换位造成的遮挡分开。
看共伞姿势时,别只比较两个头顶
先找出伞顶、伞沿和两个人物的头部,再沿着颈部看到肩膀。伞沿形成的弧线会影响画面的整体轮廓,倾斜之后,较低的伞沿可能在画面中接近某个人的脸。若一张脸忽然不清楚,先恢复水平或换角度,分清是伞面挡住了视线,还是两个人物的头部互相重叠,不必马上更改身高。
接着观察持伞手、手肘和伞柄。正面通常更容易比较两人高低,侧面则能交代伞柄在身体前方的位置。对于绘画来说,这几个点决定了动作是否读得出来:即使拿掉颜色,读者也应该能顺着肩膀、手臂和伞柄找到持伞的人。如果手臂与躯干在同一条轮廓上,稍微旋转场景往往比改动人物设定更有效。
三个观察方向,各自解决不同的问题
用全景正面检查整体身高差、伞面宽度和两人的左右安排;换到侧面,看头部与伞柄在前后方向如何错开。需要更清楚的层次时,再拖动场景寻找斜前方角度。比较两种方案时,尽量回到同一种全景角度,否则前后透视造成的大小变化,可能被误认为是修改身高带来的变化。
人物视角适合观察“站在伞下看向对方”是什么画面,它与完整展示两人的全景用途不同。切到人物 A,再切到人物 B,留意对方的脸和伞面出现在视线的什么位置。
三个可以直接照着试的共伞构图案例
175 cm 与 160 cm:比较谁持伞
先让 175 cm 的人物撑伞,保持雨伞水平和同一间距,保存一张全景;接着仅交换撑伞分工,再保存第二张。对照时看手的位置、两张脸之间的空白和伞柄是否遮住身体。这个练习不是选出“正确”的撑伞人,而是让你看清同一身高组合在不同分工下,画面的视觉重心会怎样改变。
168 cm 与 170 cm:让动作区别于普通并肩站立
身高接近时,两个人的头顶不太容易形成明显落差,可以把注意力放在伞柄和手臂上。保留两人的身高,尝试左右撑伞位置,再选一个能看清持伞手的斜角。这样安排的重点是把共伞这个动作交代清楚,不需要为了画面更显眼而人为拉大身高差,也不用靠大幅倾斜伞面来制造区别。
185 cm 与 155 cm:先看遮挡,再选特写
用 185 cm 和 155 cm 的人物先做一张包含整把伞的全景,再旋转到斜前方,查看较矮人物的脸是被肩膀、伞柄还是伞沿遮住。若三条轮廓正好汇在一起,可以改撑伞位置,比较伞柄移到另一侧后是否更容易辨认。最后再决定特写范围;保留一段持伞手和伞柄,通常比只留下两张脸更能交代共撑一把伞的动作。
画雨中双人插画:从伞面外形画到手臂
起稿时可以先画伞面的大致弧线,再标出两个头部、肩线和持伞手。确定这些位置之后,才连出伞柄与前臂。这种顺序能减少一个常见问题:人物已经画完,才发现伞面太低,必须把整把伞或整个人挪开。模型展示的是简化体块,适合解决空间关系,头发、衣褶、伞骨和握把细节仍需要按你的角色设计补充。
雨伞颜色可以用于检查画面的主次。若两个人物颜色都比较强,先用较柔和的伞色观察轮廓,再试另一种颜色,看看视线是否总被伞面吸引。
保留比较结果,方便下次接着画
要把两种撑伞安排放在一起比较,就让导出比例和观察方向保持一致,再分别下载 PNG。正方形和竖版改变的是画布形状,全景导出会调整取景,容纳人物与伞面;需要头肩特写时,可以另行裁切 PNG,保留足以看清撑伞关系的部分。选“与预览一致”时,先在大预览中确认构图,避免只看小窗就判断边缘是否完整。
