Стена определяет пространство сцены
В этой позе кабэдон один персонаж упирается ладонью или двумя ладонями в стену рядом с другим. Композицию образуют фигура у стены, вытянутая рука и пространство между лицами.
Задайте персонажам имена и разные цвета, затем выберите того, кто делает жест. Это фигура, протягивающая руку к стене, а не человек, стоящий возле неё.
Левая рука, правая или обе
Выбор одной руки оставляет одну сторону композиции более открытой. Сравните левую и правую при одинаковом ракурсе.
При двух руках проследите их отдельно от плеч до стены. Дальняя рука может скрываться за головой или за ближним предплечьем.
Высота рук задаётся от 0 до 100%. Сопоставляйте кисть непосредственно с головой и плечом фигуры у стены.
Расстояние и рост сравнивать отдельно
Для кабэдона расстояние меняется от 25 до 55 см. Попробуйте среднее положение, затем более близкое.
Сохраните расстояние и сравните 170 см с 170 см, а затем 180 см со 160 см. Сначала оцените уровень голов, после этого отношение плеча к опирающейся кисти.
Общий вид и взгляд персонажа решают разные задачи
Сбоку видны отношения стены, корпусов и кистей. Используйте этот ракурс, когда рука спереди кажется слишком короткой: её видимая длина может быть сокращена перспективой.
В диагональном виде ищите сочетание читаемых лиц и заметной стены. Особое внимание уделяйте совпадающим контурам.
Построить понятный рисунок руки у стены
Сначала наметьте направление стены и две головы. Затем обозначьте плечо активного персонажа и место опоры кисти.
Профиль показывает, какая рука ближе и где находится корпус относительно стены.
Кисть и стена в кадре
Опирающаяся кисть и стена делают кабэдон узнаваемым. Кадр только с головами может скрыть эту связь.
