Все взаимодействия

Симулятор кабэдона

Рассмотрите кабэдон с двумя значениями роста.

Загрузка сцены…

Загрузка сцены…

Поза «Кабэдон»: посмотреть

Рассмотрите кабэдон с двумя значениями роста. Выберите, кто ставит руку на стену, настройте руки и расстояние и поверните сцену.

Настройте сцену

Выберите того, кто ставит руку на стену, а не персонажа рядом со стеной. Укажите левую, правую или обе руки, настройте их высоту и расстояние. Проверяйте контакт со стеной в общем виде.

На что обратить внимание

  • Посмотрите на руку у стены и проследите её до плеча.
  • Используйте вид «Сбоку», чтобы увидеть расстояние между обоими телами и стеной.
  • Поменяйте роли и сравните позу, когда руку ставит более низкий или более высокий персонаж.

Та же поза у стены, но другой уровень глаз

Симулятор кабэдона: 3D-поза двух персонажей разного роста с рукой у стены

Рука рядом с головой — маленькая деталь, способная изменить всю композицию. Попробуйте свой рост рядом с ростом партнёра или возьмите двух вымышленных персонажей. Немного увеличьте один рост: прежде чем двигать ползунок высоты рук, посмотрите, как сместились рука, плечо и лицо относительно друг друга.

Общий вид показывает тела, руки и стену. В видах от лица стена скрыта: используйте их, чтобы посмотреть на другого персонажа, а контакт руки проверяйте снаружи. Переключение камеры само по себе не меняет роли.

Используйте позу как референс для рисунка

Рисуете позу у стены? Сначала посмотрите сбоку, чтобы понять, насколько далеко тела находятся от стены. Затем выберите ракурс рисунка и наметьте линию от плеча до кисти. Простые фигуры оставляют место для вашего дизайна персонажей.

Стена определяет пространство сцены

В этой позе кабэдон один персонаж упирается ладонью или двумя ладонями в стену рядом с другим. Композицию образуют фигура у стены, вытянутая рука и пространство между лицами.

Задайте персонажам имена и разные цвета, затем выберите того, кто делает жест. Это фигура, протягивающая руку к стене, а не человек, стоящий возле неё.

Левая рука, правая или обе

Выбор одной руки оставляет одну сторону композиции более открытой. Сравните левую и правую при одинаковом ракурсе.

При двух руках проследите их отдельно от плеч до стены. Дальняя рука может скрываться за головой или за ближним предплечьем.

Высота рук задаётся от 0 до 100%. Сопоставляйте кисть непосредственно с головой и плечом фигуры у стены.

Расстояние и рост сравнивать отдельно

Для кабэдона расстояние меняется от 25 до 55 см. Попробуйте среднее положение, затем более близкое.

Сохраните расстояние и сравните 170 см с 170 см, а затем 180 см со 160 см. Сначала оцените уровень голов, после этого отношение плеча к опирающейся кисти.

Общий вид и взгляд персонажа решают разные задачи

Сбоку видны отношения стены, корпусов и кистей. Используйте этот ракурс, когда рука спереди кажется слишком короткой: её видимая длина может быть сокращена перспективой.

В диагональном виде ищите сочетание читаемых лиц и заметной стены. Особое внимание уделяйте совпадающим контурам.

Построить понятный рисунок руки у стены

Сначала наметьте направление стены и две головы. Затем обозначьте плечо активного персонажа и место опоры кисти.

Профиль показывает, какая рука ближе и где находится корпус относительно стены.

Кисть и стена в кадре

Опирающаяся кисть и стена делают кабэдон узнаваемым. Кадр только с головами может скрыть эту связь.

Поза «Кабэдон»: вопросы и ответы

Что показывает симулятор кабэдона?

Он показывает статичную позу двух персонажей у стены. Можно менять рост, того, кто ставит руку, выбранную руку, её высоту и расстояние.

Можно выбрать одну руку или обе?

Да. Выберите левую, правую или обе руки и настройте их высоту от 0 до 100%.

Может ли более низкий персонаж поставить руку на стену?

Да. Поменяйте роли или выберите другого персонажа. Сохраните те же значения роста, чтобы сравнить оба варианта.

Можно вводить рост в сантиметрах или футах и дюймах?

Да. Откройте настройки персонажа и выберите cm или ft / in. При смене единиц отображения рост обоих персонажей остаётся прежним.

Можно сохранить изображение или поделиться сценой?

«Скачать PNG» сохраняет текущее изображение. «Поделиться» копирует ссылку на сцену.

Можно использовать этих же персонажей в другой позе?

Да. Выберите другое взаимодействие в том же браузере: имена, рост и цвета перейдут в следующий инструмент.