Все взаимодействия

Симулятор объятий

Введите рост двух людей и посмотрите, где окажутся глаза, плечи и руки во время объятия. Попробуйте разные позы и ракурсы. Настройки можно отправить ссылкой, а текущий кадр — сохранить в PNG.

Готовим превью объятий...

Готовим превью объятий...

Сравните уровень глаз, плеч и досягаемость рук

Введите рост двух людей и сравните пять поз: объятие лицом к лицу, со спины, сбоку, за талию или лёгкое касание плеч. Можно также переключиться на вид от каждого персонажа и осмотреться с высоты его глаз.

Симулятор объятий HowHeight показывает, как соотносятся уровни макушки, глаз и плеч двух людей. В режиме «Общий вид» подписи роста остаются видимыми при вращении сцены, поэтому персонажей легко различить с любого ракурса.

А потом посмотрите на руки: как они обхватывают другого человека и куда ложатся ладони. Даже при разнице всего в 10 см положение плеч и рук может меняться, хотя головы могут казаться совсем близко.

Выберите «Спереди», чтобы сравнить рост, или «Сбоку», чтобы оценить глубину и перекрывающиеся части фигур. В режиме «Вращение» можно осматривать пару со всех сторон, приближать и отдалять камеру. Вид от персонажа позволяет посмотреть на партнёра с высоты его глаз.

Быстрый старт

Как пользоваться симулятором объятий

Попробуйте исходную пару или введите нужный рост в разделе «Изменить людей».

  1. 01

    Откройте «Изменить людей»

    Введите имя и рост каждого человека. Можно использовать сантиметры либо футы и дюймы, а затем выбрать мужскую или женскую фигуру.

  2. 02

    Выберите объятие

    Выберите объятие лицом к лицу, со спины, сбоку, за талию или лёгкое касание плеч. Все пять используют упрощённые фигуры.

  3. 03

    Выберите подходящий вид

    Используйте «Спереди» для сравнения роста, «Сбоку» — для оценки глубины, а «Вращение» — для осмотра и изменения масштаба. В виде от персонажа можно осмотреться с высоты его глаз.

  4. 04

    Поделитесь или сохраните

    Ссылка сохраняет персонажей, позу и выбранный режим камеры. Кнопка «Скачать текущий вид» сохраняет изображение с тем ракурсом и кадрированием, которые вы видите сейчас.

Когда пригодится симулятор объятий

Используйте сцену как опору для рисунка, для подготовки фото или сравнения роста. Настройки можно передать ссылкой, а текущий кадр — сохранить в PNG.

  • Рисунок двух персонажей

    Наметьте позу в 3D, прежде чем детализировать эскиз или ключевой кадр анимации. Проверьте положение лиц, плеч, локтей и кистей.

  • Подготовка фотографии

    Сначала оцените разницу в росте во фронтальном виде, затем поверните сцену к нужному ракурсу. Так проще заметить, что лицо может скрыться или рука неловко пересечёт кадр.

  • Сравнение двух реальных людей

    Например, введите 175 см и 165 см, чтобы сразу увидеть людей рядом. Измените любое значение для другой пары.

  • Поделиться сценой или изображением

    Короткая ссылка сохраняет имена, рост, тип объятия, расстояние и выбранный вид. Чтобы передать точный кадр после вращения и масштабирования, скачайте изображение PNG.

Ракурсы объятия

Посмотрите на объятие глазами каждого персонажа

Переключайтесь между общим видом и видом от каждого персонажа. Эти ракурсы основаны на высоте глаз модели; при необходимости камера немного отодвигается, чтобы партнёр оставался видимым.

  1. 01

    Общий вид: спереди, сбоку и вращение

    В общем виде обе фигуры показаны целиком. Ракурс «Спереди» удобен для сравнения подписей роста и всей позы, а «Сбоку» — для оценки глубины и перекрывающихся рук. В режиме «Вращение» можно обойти пару камерой и изменить масштаб, чтобы подобрать ракурс для рисунка или PNG.

  2. 02

    Вид от человека А

    Посмотрите на человека Б с высоты глаз первой фигуры. Перетаскивайте мышью или пальцем, чтобы смотреть влево, вправо, вверх или вниз. Когда сцена находится в фокусе, работают и клавиши со стрелками. При осмотре положение камеры остаётся фиксированным. Если изменить рост персонажа или позу объятия, вид обновится.

  3. 03

    Вид от человека Б

    Переключитесь на вторую фигуру, чтобы увидеть то же объятие с другой высоты глаз. На кнопках отображаются имена из раздела «Изменить людей». В этих ракурсах собственная фигура скрыта, чтобы не закрывать камеру. При возвращении в общий вид обе фигуры снова показаны целиком.

Ориентир, а не точный прогноз

Пропорции фигур упрощены. У реальных людей различаются телосложение, осанка и гибкость. Сцена помогает сравнить рост и позы, но не может определить, какое объятие будет удобным для двух людей.

Частые вопросы о симуляторе объятий

Ответы на вопросы о единицах роста, позах, ракурсах, ссылках и сохранении изображений.

Что такое симулятор объятий?

Это сравнение роста двух людей, показанных в позе объятия. Введите два значения роста, чтобы увидеть фигуры в одном масштабе и сравнить уровень головы и плеч, досягаемость рук и расстояние.

Как симулятор учитывает разницу в росте?

Сначала оба значения переводятся в единый масштаб, а фигуры ставятся на одну линию пола. Затем применяются выбранные объятие, расстояние и положение рук без изменения исходной разницы в росте.

Можно ли использовать его для сравнения роста?

Да. Обе фигуры остаются в одном масштабе. Виды Спереди и Сбоку дают наиболее ясный ориентир, а Вращение помогает изучить форму позы под разными углами.

Почему это 3D-симулятор объятий?

В общем виде можно осматривать пару со всех сторон, менять масштаб и возвращаться к фиксированным ракурсам «Спереди» и «Сбоку». В виде от человека А или Б можно осматриваться перетаскиванием. Кнопка «Скачать текущий вид» сохраняет выбранный вами ракурс, а не заранее заданный кадр.

Как настраиваются кисти и поза?

Упрощённые фигуры подстраивают руки под позу и рост. Если контакт вне досягаемости, руки расслабляются, а не удлиняются. Это приблизительный ориентир; реальные пропорции и комфорт различаются.

Можно ли вводить рост в сантиметрах или футах и дюймах?

Да. Смените единицы в разделе «Изменить людей». Формат отображения изменится, но исходное измерение и разница в росте останутся прежними.

Это ИИ-генератор изображений или видео либо игра?

Нет. Это интерактивная 3D-сцена для сравнения роста и позы. Введите имена и рост, выберите фигуры и тип объятия, а затем сами двигайте камеру. Фотографии не загружаются, а изображения и видео не создаются с помощью ИИ.

Можно ли поделиться сценой объятия?

Да. Ссылка сохраняет имена, рост, тип объятия, расстояние, настройки редактирования и режим камеры, включая вид от каждого персонажа. Свободный поворот и масштаб, настроенные мышью, не сохраняются. Чтобы оставить точный кадр, скачайте PNG.

Можно ли скачать текущий вид?

Да. В общем виде поверните камеру или измените масштаб, затем выберите «Скачать текущий вид». В виде от персонажа направление взгляда меняется перетаскиванием. Изображение сохраняется с той камеры, через которую вы смотрите в этот момент.

Точно ли симулятор предсказывает реальную позу?

Нет. Люди одного роста могут сильно отличаться пропорциями, обувью, гибкостью, осанкой и предпочтениями. 3D-сцена помогает понять масштаб, а реальные объятия всегда должны учитывать комфорт и согласие обоих.